兵器的携带措施直接影响战斗效率和资源消耗。兵器满级为180级,达到满级后可通过强化进一步提升属性。每级兵器升级平均需要点击13到14次,暴击率相对稳定。镔铁是升级兵器的核心资源,按照10级200万铁计算,满级共需约6400万铁,考虑暴击和活动加成后实际需求可降至2000万左右。参与镔铁活动能获得50%额外收益,建议在资源充足时集中升级。兵器强化过程中,合理利用暴击机制和活动福利能显著降低资源压力。
兵器系统的开启与玩家等级密切相关,通常需要完成特定主线任务或科技研究。130级科技天铸神兵可提高兵器等级上限,而210级后开放阵法系统进一步扩展兵器搭配空间。兵器不仅增强部队攻防属性,还能通过神兵合成进阶为高阶装备。两个满级兵器可合成为三大神兵之一,这一过程需要消耗百炼钢等稀有材料。早期建议全开铁匠铺加速资源积累,中后期则可通过钢铁酬宾等活动定向补充镔铁。
兵器的属性提升与宝石系统相辅相成。每颗宝石需消耗10万镔铁开启镶嵌位,精炼后可突破等级限制。宝石转盘活动是获取高阶宝石的途径之一,平均每次转动可获得约8万铁价值的资源。兵器与宝石的优先级需根据战局调整,前期优先升级兵器基础属性,后期侧重宝石精炼以激活特殊效果。需兵器满级后仍需通过强化、合成或镶嵌宝石维持战力优势。
镔铁祭祀是快速获取资源的途径,但成本较高,连续祭祀300次约需310万铁,折合现实货币接近2000元。平民玩家可通过日常活动如古城探宝金龙秘境稳定积累资源,优先完成功勋任务和副本挑战。加入联盟能获得额外资源援助,而引爆矿脉或参与国战也可补充镔铁缺口。合理规划资源投入,避免在低阶装备上过度消耗金币。
兵器系统的终极目标是实现属性最大化。满级兵器配合高阶宝石和御宝系统可形成质变,例如御宝栏需171级主线任务解锁,通过击败典韦获取图纸锻造青铜剑。后期玩法需注重兵器、宝石、御宝的三维联动,例如御宝淬火仅限紫色品质,需针对性投入资源。同步关注版本更新,如铸车大赛等新活动可能提供双倍陨铁或兵书奖励,为兵器进阶提供捷径。
保持对镔铁、宝石、御宝等关键资源的动态平衡,是长期维持战力的不二法则。