三国志战略版中的造币厂需要哪些资源和条件
在三国志战略版中,造币厂是后期获取铜币的核心建筑,其建造和升级需满足特定条件并消耗大量资源。建造造币厂首先需要玩家名声达到6000点,且必须在六级或更高级的资源地上进行。每增加1000名声可多建造一个造币厂,上限为8-10个(不同版本存在差异)。初始建造需消耗铜币5000、木材30000、铁矿30000、石料30000,耗时5小时。建造后原资源地的加成会消失,转为造币厂的势力值加成。
一级造币厂每小时产出200铜币,每升一级增加200铜币/小时,满级五级时可达1000铜币/小时。升级到五级需额外消耗木材、铁矿、石料各40万及8万铜币。多个造币厂的产量可叠加,但需注意资源地的保护,避免被其他玩家攻占导致损失。铜币作为后期稀缺资源,用于招募、寻访、驯马等核心玩法,合理规划造币厂布局至关重要。
建造位置的选择需兼顾安全性与效率。建议优先在靠近主城的六级地上建造,便于防守且减少调兵时间。由于六级地争夺激烈,玩家需提前提升部队实力,确保能稳定占领目标地块。造币厂建成后提供200势力值,每升一级增加100势力值,但会覆盖原资源地的势力值加成,需权衡资源产出与铜币需求的优先级。
升级策略方面,前期建议先建造3级造币厂(600铜币/小时),待资源充裕再逐步提升至满级。中后期铜币消耗激增时,可通过攻打他人造币厂获取资源奖励(拆毁可获得23250铜币及11.7万木材/铁矿),但需评估战争风险。游戏内铜矿与造币厂的产出效率差异显著,满级造币厂相当于10个六级铜矿的产量,因此优先建造造币厂是优化资源结构的有效手段。
维护造币厂需持续关注名声增长和资源储备。名声通过日常任务、占领土地等途径积累,每2000名声可解锁一个新造币厂位。资源消耗方面,除固定建造成本外,还需预留足够资源用于部队征兵和科技研发,避免因过度投入建筑导致战力失衡。游戏版本更新可能调整造币厂机制,建议定期查阅官方公告以获取最新数据。()()()()()()()