地狱位于世界最底层,玩家无需击败肉山即可到达地狱。地狱是游戏前期即可探索的区域,但肉山作为困难模式前的最终BOSS,其召唤和战斗流程与地狱存在紧密关联。玩家可通过垂直挖掘或搭建地狱直通车快速抵达地狱,这一过程仅需携带镐子、绳子和铁桶等基础工具,使用血腥镐等肉山前装备即可完成挖掘。

地狱环境中会生成特殊建筑和狱石矿,玩家需使用黑曜石头盔或黑曜石皮肤药剂抵御岩浆伤害。地狱熔炉作为关键制作站,可在地狱建筑中获取,用于将狱石与黑曜石熔炼为狱岩锭。肉山的召唤必须在地狱环境中进行——玩家需击败携带向导巫毒娃娃的巫毒恶魔,将该道具投入岩浆才能触发战斗。这意味着地狱探索虽不依赖肉山,但肉山机制本身绑定地狱场景。

肉山战斗需要充分准备,推荐搭建长度超过1000格的实心平台作为跑道。该BOSS具有8000点本体血量,其眼睛和嘴巴为主要攻击目标,触手被击杀后会转化为独立攻击单位。战斗过程中需注意保持移动距离,脱离地狱区域或传送回家将导致角色立即死亡。击败肉山后世界进入困难模式,地狱将刷新更强大的敌怪和新矿物。
从游戏进程来看,地狱探索与肉山挑战属于递进关系而非必经关系。玩家可先通过挖掘通道获取地狱资源制作熔岩套装,再返回地狱进行肉山战。地狱直通车的建造标准包括:2格宽度垂直通道、间隔放置绳索防坠落、近岩浆层设置缓冲水坑。这种设计既满足前期探索需求,也为后续肉山战提供地形基础。

两者在游戏机制上形成双向关联——地狱是肉山战的必要条件,而肉山战又是开启地狱困难模式内容的钥匙。玩家应根据实际需求选择探索顺序,合理分配资源采集与BOSS战的优先级。


