地形选择是决定战局胜负的核心因素之一。游戏中的地形不仅影响行军路线,还直接关系到攻防策略的制定。山地和河流属于不可跨越的障碍,部队必须绕行,因此在制定作战计划时,需要优先考虑这些地形的阻隔作用。狭窄的谷口或三面环山的地带易守难攻,适合作为防守据点,而开阔的平原则更适合大规模部队的集结与推进。合理利用地形可以大幅降低战损,甚至实现以少胜多的战术目标。
部队无法直接穿越山地和河流,必须绕道而行,这会导致行军时间延长,士气消耗增加。在规划行军路线时,应尽量避免让部队长时间绕行复杂地形,否则可能延误战机。地形还会影响军事设施的布置,例如在谷口建造箭塔和拒马可以有效阻挡敌军推进,而在开阔地带布置营帐则能提升调兵效率。军事设施的等级和位置选择需结合地形特点,例如高等级营帐应优先部署在靠近前线的安全区域,以便快速支援。

多山或环水的地形天然具备防御优势,例如三面环山的城池只需重点防守少数谷口即可。在这些关键位置建造箭塔、拒马并驻守重兵,能够大幅提升防守成功率。利用地形布置多层防御工事,例如里外三圈的营帐包围网,可以形成纵深防御体系,即使局部被突破也能迅速组织反击。防守方还需注意控制地形视野,避免敌军利用盲区发动突袭。

进攻方则需要针对地形劣势制定突破策略。面对易守难攻的地形,集中兵力攻打一侧是常见手段,避免分散力量导致被逐个击破。利用分兵突袭牵制敌方防守兵力,也能创造局部优势。狭窄地形虽然适合稳步推进,但也容易被夹击,因此进攻方需保留足够的机动空间,并在侧翼布置防御设施防止被包抄。地形对兵种克制也有影响,例如森林地形会降低骑兵速度,而弓兵在高地能获得射程优势,因此兵种选择需结合地形调整。

无论是行军路线的规划、军事设施的布置,还是攻防战术的制定,都需要充分考虑地形的影响。灵活运用地形优势,能够在资源有限的情况下最大化战果,从而在激烈的势力竞争中占据先机。


