想要在保有最低名望的情况下实现有效防守,关键在于合理利用系统机制和资源分配。名望值直接影响领地上限,但通过建筑升级和任务选择可以精准控制名望增长。社稷坛是核心建筑,每升一级增加3000名望上限,但初期只需保持1级避免过早突破名望限制。优先完成不奖励名望的资源类任务,同时利用每5分钟自动增长1点名望的机制缓慢积累。防守时注意保留主力部队在关键要塞,避免因频繁出征导致名望意外飙升。
主城设施升级顺序应以资源生产为主,减少不必要的军事建筑消耗。木材、铁矿、石料优先用于升级仓库和民居,确保资源不被掠夺。分城选址尽量靠近主城形成联防,分城资源加成叠加后每小时产量可超越九块9级地,为长期防守提供稳定补给。警所强化技术能提升城区耐久度,配合女墙技术形成基础防御网,即使名望较低也能延缓敌方进攻节奏。

低名望状态下建议保留两支主力队伍,一队负责驻守关键路口,另一队机动支援。武将选择以四星性价比武将为主,如曹仁、朱儁等,搭配控制类战法降低战损。注意部队体力管理,避免因频繁调兵消耗名望增长机会。利用瞭望塔扩大视野范围,提前预判敌方行动路线,用最少兵力实现最大防守覆盖。

加入活跃同盟可获得连地出征权限,盟友的领地可作为缓冲带。当遭遇强敌时,及时开启坚守状态并通知盟友支援,12小时免战期配合同盟轮番沦陷操作可实现无缝防守。注意保持与同盟成员的沟通频率,共享敌方动态信息,用团队协作化解个人名望不足的劣势。

新手48小时保护期结束后,主城仍享有城区驻守加成。被围攻时可主动缴交资源脱沦,利用主城不会被拆除的特性拖延时间。盒子堵路战术适用于狭窄地形,通过精准计算沦陷落点卡住关键通道。记住低名望防守本质是资源博弈,保持耐心和冷静才能找到最佳反击时机。


